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SportAbility

L’app di pedagogia speciale (S-App).

SportAbility: APPlicazioni di pedagogia speciale (S-App) è la tappa finale del percorso “Wellbeethon: la Maratona del Benessere”, il primo hackathon organizzato dal Dipartimento di Studi Umanistici dell’Università di Foggia e tenutosi nel mese di maggio 2022 presso il DISTUM in Via Arpi.

Nel corso dell’evento 12 team di studenti hanno messo a punto la propria idea di servizio tecnologico innovativo, presentandolo di fronte ad una giuria di esperti. Il progetto vincitore è stato poi “adottato” dal centro di ricerca Learning Science Hub risultando in un’app di servizi dedicata alle persone con disabilità.

— OUR WORK

SGFactory's 3D Expo

Fate un giro nella nostra esposizione virtuale.

Il nostro team ha creato un’esposizione virtuale tridimensionale per farvi camminare e dare un’occhiata più da vicino a ciò che facciamo ogni giorno. Entrate e provate un’esperienza immersiva in prima persona per saperne di più su SGFactory.

Premete “Start” e poi usate i tasti freccia della tastiera per muovervi nella stanza e interagire con le diverse schermate che evidenziano gli obiettivi, i progetti e la metodologia di SGFactory. Premete “Esc” quando avete finito.

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